Для проведения эксперимента по планированию кампаний против ДАИШ в Канадской армии по заказу правительства был разработан набор матричной игры, состоящий из карт Ирака и Сирии, игральных костей, маркеров и карточек с условиями и задачами.
Игра предназначена для офицеров, не обладающих познаниями в военном планировании.
По мнению авторов, подобные игры способны "переломить тенденцию использования опыта прошлой войны", а одним из ключевых преимуществ они называют дешевизну и скорость обучения. Игровая сессия, в которой могут принимать участие до шести человек, длится от трех до четырех часов.
При условии, если игра покажет положительный эффект в фокус-группе, решение о ее вводе в войска будет приниматься осенью.